# ~押注~ ## 描述 > 此功能在玩家每次押注后,由Besoft发送给游戏运营商(Host),游戏运营商返回用户最新分数,否者玩家客户端将处于一直等待状态。 > 请求方式(BeSoft -> Host):post > Besoft发出的请求数据格式是: application/json > Host返回数据格式是: application/json > SLOTS类型废除押注消息 ## 请求地址 > 由运营商(Host)提供 ``` https://{host}/[notify_url] 或者 http://{host}/[notify_url] ``` ## 请求参数 | 名称 | 类型 | 必要 |描述| |:--------:|:-----:|:--------:|:--------:| | action | int32 | Y |2-操作标识符| | mode | int32 | Y |游戏模式| | bet | double | Y |下注分数,精确到小数点后面四位有效浮点数,并参与分数结算| | uid | string(32) | Y |玩家账号| | gid | string | Y |游戏ID| | ts | int64 | Y |消息请求时的时间戳| | roundId | string | Y |每局游戏的回合唯一ID| | transId | string | Y |每次游戏的交易ID,此id为交易的唯一ID| ## 返回结果 | 名称 | 类型 | 必要 | |:--------:|:-----:|:--------:| | action | int32 | 2 操作标识符 | | status | int32 | 状态代码,类型是int32_t | | balance | double | 用户当前最新分数,精确到小数点后面四位有效浮点数 | | currency | string(3) | 货币编码 | ## 成功的结果 ``` { "action": 2, "status": 1, "balance": 3000.0134, "currency": “USD” } ``` ## 失败的结果 ``` { "status": 1001 } ```